Howard Philips Lovecraft foi um importante escritor estadunidense do século XX, contribuindo com novas perspectivas para o terror e a ficção cientifica das últimas décadas. Criador dos mitos de Cthulhu e do supostamente grimório fictício Necronomicon. Uma das maiores características das obras do autor é de que a humanidade é não mais que insignificante diante da grandeza do cosmo e de colossais criaturas, muitas vezes consideradas como deuses por nossa raça. Grande parte dos contos dele são baseados neste conceito de terror cósmico, vez ou outra variando o tema para o sobrenatural “comum”. Porém sempre flertando com o desconhecido e com a dificuldade de racionalizar o que pode nos levar ao limite ou perda da sanidade.
Se já ouviu falar do autor, provavelmente já conhece a ampla influência de H.P. Lovecraft no mundo do entretenimento: filmes, música, literatura, quadrinhos, RPGs de mesa e jogos de tabuleiro. Então é mais previsível que os games também tenham bebido da fonte “lovecraftiana”, seja como referência direta ou somente com elementos inspirados nas obras do autor.
O modo como o autor trabalha com o “medo do escuro” e da tentativa de racionalizar o que normalmente está acima da imaginação humana gera resultados no mínimo apavorantes no mundo dos games, principalmente pelo fato de que é você quem está ali vivendo a experiência de pavor e tentando sobreviver em meio a horrorizantes criaturas abissais ou seres totalmente fora do senso comum. Como os mitos de Cthulhu já estão fortemente inserido na cultura pop, é inevitável também o surgimento de jogos mais “leves”, muitas vezes com muito bom humor inserido.
Talvez a influência mais óbvia para as obras do autor são os jogos de Adventure ou os Survival Horror, devido a alta imersão a qual somos submetidos nestes gêneros de games, são os que geram os resultados mais amedrontadores e perturbadores. Um belo exemplo é Call of Chutlhu – Dark Corners of the Earth, um adventure lançado em 2006, que lhe coloca no papel de um detetive particular investigando um caso de desaparecimento na isolada cidade de Innsmouth. O jogo tem elementos Stealth e FPS, e não é incomum sentir vertigens e enjoos junto do protagonista ao ter sua sanidade testada durante o jogo.
Já nos Survival Horror, a maioria dos mesmos bebem muito da fonte do autor: Alone in the Dark, Silent Hill, Alan Wake, o apavorante Amnesia: The Dark Descent, entre muitos outros. Jogos como estes nos fazem confrontar criaturas que muitas vezes não podemos combater diretamente, seja por nossa incapacidade física ou mental e muitas vezes nos faz temer um momento de silêncio e do escuro muito mais do que aquela hora em que sabemos que haverá uma óbvia aparição daquela criatura lhe perseguindo.
Além das óbivias inspirações no mundo do horror, temos outras obras muito menos assustadoras. Como os frustrantes They Bleed Pixels e BloodBorne, a divertida obra de RPG retrô Chtulhu Saves the World, o Roguelike Eldiritch e para mobile temos o jogo de estratégia Call of Cthulhu – Wasted Land. Se eu for caracterizar cada jogo, tomarei muito tempo de você, caro leitor.
A maioria dos jogos são tão singulares que mereceriam um post somente para falar sobre cada um, talvez no futuro possa trabalhar em posts individuais para cada jogo, mas até lá, recomendo que dê uma conferida em um jogo ou outro que tenha lhe chamado mais a atenção.
A obra de Lovecraft na literatura é excelente aos amantes do terror e do mistério e todas as variações de mídia que foram inspiradas pelo autor merecem ser no mínimo conferidas. A causa é mais que válida, que tal arriscar um pouquinho da sua sanidade hoje?